실시간 3D 엔진

함께 만들고, 어디로든 배포합니다.
실시간으로.

현대적인 팀을 위한 실시간 3D 엔진 — 브라우저나 데스크톱에서 실시간으로 협업하고, 시네마틱 경험을 제작하고, 몇 초 만에 어떤 플랫폼에나 배포하세요.

세계 최고의 기업들이 Abstract를 신뢰합니다
SEGA REBELLION MHP UBISOFT NC SOFT NASA THQ NORDIC POLYPHONY DIGITAL KAKAO
핵심 기능

실시간으로 협업합니다. 제약 없이 창작합니다.

01

협업이 마침내 가능해집니다

완전한 버전 관리가 적용된 프로젝트에서 팀과 이해관계자가 함께 작업하세요. 씬 멀티플레이어 편집과 실시간 논의로 즉각적인 이터레이션이 가능하며, 링크 하나로 참여할 수 있습니다.

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RSX Engine의 실시간 협업
02

브라우저와 데스크톱

WebGPU와 배정밀도 좌표계를 기반으로 하는 RSX Engine은 시네마틱급 렌더링과 물리를 제공합니다 — 브라우저에서도 데스크톱 네이티브에서도 동일한 성능을 발휘합니다.

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03

매끄러운 접근 — 어디서나

자동 클라우드 에셋 버전 관리 덕분에 프로젝트를 어떤 기기에서든 즉시 이용할 수 있습니다. 프로젝트 체크아웃도, 워크스테이션 종속도 없이 열어서 바로 작업하세요.

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기술

3D를 출시하는 데 필요한 모든 것.

시네마틱 렌더링부터 클라우드 기반 AI까지, 팀이 3D 경험을 구축하고, 애니메이션하고, 배포하는 방식을 새롭게 정의하는 도구들을 살펴보세요.

01

블록버스터급 비주얼. 전용 하드웨어는 필요 없습니다.

영화 수준의 반사, 피사계 심도, 볼류메트릭 라이팅으로 3D 씬이 살아 움직이는 모습을 실시간으로 확인하세요. RSX는 브라우저에서든 데스크톱에서든 곧바로 렌더링하며, 값비싼 GPU 장비나 픽셀 스트리밍 우회책이 필요 없습니다. 예전에는 렌더 팜이 필요했던 작업이 이제 브라우저 탭에서 실행됩니다.

02

드래그. 연결. 창작.

코드 한 줄 없이 애니메이션, AI 동작, 머티리얼, 씬 로직을 연결할 수 있는 비주얼 노드 에디터, Carbon Graph를 만나 보세요. 노드를 연결하면 결과가 바로 보입니다. 인터랙티브 3D를 프로토타이핑하고 씬의 외형과 동작을 다듬는 가장 빠른 방법입니다.

03

TypeScript 네이티브 엔진

TypeScript를 이미 알고 계신가요? 그렇다면 이미 RSX 개발자입니다. 현대 웹을 움직이는 바로 그 언어로 커스텀 컴포넌트를 만들고, 워크플로를 자동화하고, 에디터를 확장하세요. 재시작 없이 핫 리로드되어 브라우저에서든 데스크톱에서든 작업 중에 코드가 실시간으로 반영됩니다.

04

확장되는 애니메이션

스테이트 머신, 역운동학(IK), 스켈레탈 애니메이션을 부담 없이 겹쳐 쓰세요. RSX는 하나의 씬에서 수백 개의 애니메이션 캐릭터를 매끄러운 프레임레이트로 처리합니다. 타임라인 키프레이밍으로 에디터 안에서 바로 애니메이션 클립을 제작할 수 있어 외부 애니메이션 툴이 필요 없습니다.

05

무엇이든 임포트하고, 즉시 최적화하세요.

CAD 파일, 하이폴리 모델, 가공하지 않은 3D 스캔 데이터를 그대로 넣어 보세요. RSX가 추가 비용 없이 포함된 Abstract의 InstaLOD 기술로 실시간 사용에 맞게 최적화합니다. 서드파티 변환 툴을 오갈 필요 없이 원본 데이터에서 곧바로 프로덕션 준비 에셋으로 이동하세요.

06

엔터프라이즈급 권한 관리

실제 팀을 위해 설계된 역할 기반 권한으로 파이프라인을 안전하게 지키세요. 이해관계자에게는 보기 전용 권한을, 크리에이터에게는 공동 편집 권한을, 배포 권한은 리드에게만 부여할 수 있습니다. 모두가 필요한 만큼의 권한만 정확히 갖게 됩니다.

07

AI 기반 창작

AI 모델을 고르고 필요한 것을 설명하면, 클라우드 기반 생성형 AI가 텍스처, 머티리얼, 3D 에셋을 만들어 냅니다. 모두 RSX Engine 안에서 이루어집니다. Polyverse와의 긴밀한 연동 덕분에 AI 생성은 별도의 단계가 아니라 창작 워크플로에 자연스럽게 녹아듭니다.

08

모든 에셋 라이브러리를, 어디서나

RSX에 내장된 디지털 에셋 플랫폼 Polyverse로 수천 개의 무료 2D·3D 에셋을 둘러보고, 직접 만든 에셋을 업로드하고, 어떤 기기에서든 모든 에셋에 접근하세요. 더 이상 폴더를 뒤지거나 파일을 이메일로 주고받을 필요가 없습니다. 팀의 전체 라이브러리가 한곳에서 동기화되고 검색됩니다.

09

대규모 클라우드 처리

머티리얼 생성, 메시 최적화, 대규모 배치 변환을 처리하는 마이크로서비스 Polytron으로 무거운 3D 처리를 클라우드에 맡기세요. 클라우드가 힘든 작업을 대신하는 동안 여러분의 장비는 가볍게 유지되어, 하드웨어 한계 없이 반복 작업을 이어갈 수 있습니다.

가격

발사 준비 완료

RSX Engine으로 무료로 제작을 시작하세요. 유연한 플랜과 엔터프라이즈급 지원으로 팀을 확장할 수 있습니다.

무료 업데이트 셀프 서비스 유연한 결제 보안 SOC 2 인증
신용카드 등록 불필요

Starter

Free

RSX Engine을 무료로 시작하세요.

  • 2 프로젝트당 사용자 수
  • 5 프로젝트 및 5 GB 스토리지
무료로 가입하기 →
  • 실시간 협업
  • TypeScript 및 노드 기반
  • 웹 및 네이티브
  • 버전 관리 및 배포
  • 로열티나 숨은 비용 없음
  • 제한 없는 RSX Engine 에디터
  • 에디터 플러그인 및 맞춤 기능
  • InstaLOD가 선도하는 3D 최적화
  • Polyverse를 통한 웹 배포
  • Polyverse가 제공하는 최고 수준의 디지털 에셋 관리, 생성형 AI, 클라우드 기반 데이터 처리
출시 예정
  • InstaMaterial이 제공하는 AAA 머티리얼 라이브러리와 프로시저럴 에셋 파이프라인

Professionals

$19/mo

소규모 팀과 인디 스튜디오를 위한 플랜입니다.

  • 5 프로젝트당 사용자 수
  • 20 프로젝트 및 25 GB 스토리지
시작하기 →
  • 커스터마이즈 가능한 로딩 화면
  Starter의 모든 항목 포함
  • 실시간 협업
  • TypeScript 및 노드 기반
  • 웹 및 네이티브
  • 버전 관리 및 배포
  • 로열티나 숨은 비용 없음
  • 제한 없는 RSX Engine 에디터
  • 에디터 플러그인 및 맞춤 기능
  • InstaLOD가 선도하는 3D 최적화
  • Polyverse를 통한 웹 배포
  • Polyverse가 제공하는 최고 수준의 디지털 에셋 관리, 생성형 AI, 클라우드 기반 데이터 처리
출시 예정
  • InstaMaterial이 제공하는 AAA 머티리얼 라이브러리와 프로시저럴 에셋 파이프라인

Enterprise

$50/사용자 × 5 사용자

$250/mo

엄격한 보안과 기업 데이터 관리·배포 정책을 갖춘 대기업을 위해 설계되었습니다.

  • 무제한 프로젝트
  • 100 GB of 스토리지, adds 20 per user
시작하기 →
연 매출 또는 총 투자 유치 금액이 $2,500만을 초과하는 기업에 필수입니다. 해당 기업이 더 큰 모회사의 계열사인 경우, 모회사와 모든 계열사의 합산 매출·투자 금액을 기준으로 이 요건 충족 여부를 판단합니다.
  • 맞춤 인증 공급자 지원
  • 자체 데이터센터 또는 프라이빗 클라우드에서 호스팅
  • 맞춤 RSX Editor 브랜딩
  • AWS Marketplace에서 이용 가능
  • 실시간 협업
  • TypeScript 및 노드 기반
  • 웹 및 네이티브
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  • 제한 없는 RSX Engine 에디터
  • 에디터 플러그인 및 맞춤 기능
  • InstaLOD가 선도하는 3D 최적화
  • Polyverse를 통한 웹 배포
  • Polyverse가 제공하는 최고 수준의 디지털 에셋 관리, 생성형 AI, 클라우드 기반 데이터 처리
  • 커스터마이즈 가능한 로딩 화면
  • 조직 전체 프로젝트
  • 조직 전체 하위 프로젝트 레퍼런스
  • 팀별 템플릿 프로젝트
  • 오프라인 프로젝트 익스포트 및 임포트
  • 지정한 IP 대역만 접근 허용
  • 고급 분석 및 이벤트 로깅
  • 다이렉트 링크를 통한 웹 배포
  • 네이티브 에디터에서 InstaLOD 기반의 업계 선도적 CAD 임포트와 테셀레이션 제공
  • 중앙 집중식 파일 관리
  • 팀 전체 토론
출시 예정
  • InstaMaterial이 제공하는 AAA 머티리얼 라이브러리와 프로시저럴 에셋 파이프라인
자주 묻는 질문

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협업

협업하는 팀을 위해 설계했습니다.

팀이 실제로 일하는 방식에 맞춰 처음부터 새로 설계한 플랫폼입니다. 협업이 가능하고, 모듈식이며, 어디에든 배포할 수 있습니다.

RSX Engine 플랫폼

아이디어에서 모든 플랫폼으로

하나의 소스로 웹, 데스크톱, 모바일에 인터랙티브 경험을 배포하세요 — 완전 자동화되고, 프로덕션에 최적화되며, 모든 Abstract 제품과 연동됩니다.

실시간으로 함께 창작합니다

멀티플레이어 편집, 라이브 시뮬레이션, 즉시 반영. 변경 사항이 만드는 순간 팀에 전달됩니다. 동기화도, 기다림도 없습니다.

모든 계층이 모듈형입니다

어떤 워크플로에도 조합할 수 있는 컴포넌트, 템플릿, 플러그인. 한 번 만들어 포트폴리오의 모든 프로젝트에서 재사용하십시오.

함께 일하는 AI

RSX에 기본 탑재된 AI 에이전트와 협업해 무엇이든 만들어 보십시오. 복잡한 컴포넌트 로직부터 프로시저럴 셰이더 그래프의 미세 조정까지 가능합니다. RSX의 AI Polytron으로 메시, 이미지, 보이스오버를 생성하십시오.

완전한 파이프라인

웹, 데스크톱, 모바일까지 클릭 한 번으로. 모든 배포 대상은 별도 설정 없이도 커스터마이즈할 수 있고 프로덕션에 최적화되어 있습니다.

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