リアルタイムでコラボレーション。制限のない創造へ。
コラボレーションがついに実現
完全にバージョン管理されたプロジェクトで、チームや関係者と一緒に作業できます。シーンのマルチプレイヤー編集とリアルタイムのディスカッションにより、その場でイテレーションが可能です。参加はリンクひとつで完了します。
詳しく見る →
ブラウザとデスクトップ
WebGPU と倍精度座標系の上に構築された RSX Engine は、シネマティック品質のレンダリングと物理演算を実現します。ブラウザでも、デスクトップのネイティブ環境でも、そのパワーは変わりません。
詳しく見る →シームレスなアクセスを — どこからでも
クラウドでのアセットの自動バージョン管理により、プロジェクトはあらゆるデバイスから即座に利用できます。プロジェクトのチェックアウトも、ワークステーションへの固定もありません。開いて、作るだけです。
詳しく見る →3Dを届けるために必要な、すべて。
シネマティックなレンダリングからクラウドAIまで。チームによる3D体験の構築、アニメーション、デプロイのあり方を再定義するツールをご覧ください。
大作級のビジュアルを、専用ハードウェアなしで。
映画品質の反射、被写界深度、ボリュメトリックライティングで、3Dシーンが生き生きと動き出します——すべてリアルタイムで。RSXはブラウザでもデスクトップでも直接レンダリングし、高価なGPUリグやピクセルストリーミングの回避策は必要ありません。かつてレンダーファームを必要とした処理が、今はブラウザのタブで動作します。
ドラッグ。つなぐ。創る。
Carbon Graphのご紹介——コードを1行も書かずに、アニメーション、AIビヘイビア、マテリアル、シーンロジックを接続できるビジュアルノードエディターです。ノードをつなげば、結果は即座に確認できます。インタラクティブ3Dのプロトタイピングと、シーンの見た目や挙動の調整を、最速で行えます。
TypeScriptネイティブのエンジン
TypeScriptをすでにご存じですか。それなら、あなたはもうRSXデベロッパーです。モダンWebを支えるのと同じ言語で、カスタムコンポーネントの構築、ワークフローの自動化、エディターの拡張が行えます。再起動なしのホットリロードに対応し、ブラウザでもデスクトップでも、作業中にコードがライブで更新されます。
スケールするアニメーション
ステートマシン、インバースキネマティクス、スケルタルアニメーションを、無理なくレイヤー化できます。RSXは単一シーン内で数百体のアニメーションキャラクターを、滑らかなフレームレートで処理します。タイムラインのキーフレーミングでエディター内から直接アニメーションクリップを作成でき、外部のアニメーションツールは必要ありません。
あらゆるデータをインポート。瞬時に最適化。
CADファイル、ハイポリモデル、生の3Dスキャンデータをドロップするだけ。追加費用なしで含まれるAbstractのInstaLODテクノロジーが、それらをリアルタイム用に最適化します。サードパーティ製の変換ツールを行き来する必要はなく、ソースデータから制作品質のアセットへ一直線に進めます。
エンタープライズ対応の権限管理
実際のチーム運用を想定したロールベースの権限で、パイプラインを確実に保護します。関係者には閲覧のみ、クリエイターには共同編集、デプロイ権限はリードだけに、といった設定が可能です。誰もが必要な権限だけを持てます——それ以上でも、それ以下でもありません。
AIによるクリエイション
AIモデルを選び、必要なものを言葉で伝えるだけで、クラウドの生成AIが作り上げます——テクスチャ、マテリアル、3Dアセットまで、すべてRSX Engineの中で完結します。Polyverseとの深い統合により、AI生成は独立した工程ではなく、制作ワークフローに自然に溶け込みます。
アセットライブラリのすべてを、どこでも
RSXに組み込まれたデジタルアセットプラットフォームPolyverseなら、数千点の無料2D/3Dアセットを閲覧し、自作アセットをアップロードし、あらゆるデバイスからすべてにアクセスできます。フォルダーを探し回ったり、ファイルをメールで送ったりする必要はもうありません。チームのライブラリ全体がひとつの場所に集約され、同期・検索できます。
大規模なクラウド処理
重い3D処理はPolytronでクラウドにオフロード。マテリアル生成、メッシュ最適化、バッチ変換を大規模に処理するマイクロサービスです。負荷の高い処理はクラウドが担うためマシンは快適なまま、ハードウェアの制約なく反復作業を進められます。
打ち上げ準備、完了
RSX Engine で無料で構築を始めましょう。柔軟なプランとエンタープライズグレードのサポートで、チームをスケールできます。
| Starter | プロフェッショナル | チーム | Enterprise | |
|---|---|---|---|---|
| RSX Engine | ||||
| ブラウザで作る | ||||
| Windows と macOS で構築 | ||||
| シネマティック品質のレンダリング | ||||
| シーンの共同編集 | ||||
| ディスカッション | ||||
| コンポーネントとオブジェクトテンプレート | ||||
| バージョン管理 | ||||
による業界随一の 3D 最適化 |
||||
によるデジタルアセット管理と生成 AI |
||||
| ネイティブな CAD インポートとテッセレーション | — | — | ||
| Development | ||||
| TypeScript プログラミング | ||||
| エンジン内でのコンパイルとホットリロード | ||||
| Carbon Logic によるノーコードプログラミング | ||||
| ノードベースの Carbon マテリアル | ||||
| アニメーション、IK、ステートマシン | ||||
| AI ナビゲーションと Carbon エージェント | ||||
| 物理シミュレーション | ||||
| エディター拡張とプラグイン | ||||
| Access | ||||
| 無制限のプロジェクト | — | — | ||
| 組織全体のプロジェクトと参照 | — | — | ||
| IP ベースのアクセス保護 | — | — | ||
| カスタム OAuth プロバイダー | — | — | — | |
| エディターのブランディング | — | — | — | |
| プライベートクラウドホスティング | — | — | — | |
| Deployments | ||||
| ネイティブデプロイ | ||||
| Web へのデプロイ | ||||
| カスタムドメインでの Web デプロイ | — | — | ||
| カスタマイズ可能なローディング画面 | — | |||
| 高度なアナリティクスとイベントログ | — | — | ||
| Support | ||||
| ソフトウェアアップデートを含む | ||||
| コミュニティフォーラム | ||||
| 動画チュートリアルとナレッジベース | ||||
| エンタープライズ優先サポート | — | — | — | |
| リモートトレーニングセッション | — | — | — | |
Starter
RSX Engine を無料ではじめましょう。
- 2 プロジェクトあたりのユーザー数
- 5 プロジェクトと 5 GB ストレージ
- リアルタイムコラボレーション
- TypeScript とノードベース
- Web とネイティブ
- バージョン管理とデプロイ
- ロイヤリティや隠れた費用は一切なし
-
制限のない
エディター
- エディタープラグインとカスタム機能
-
による業界随一の 3D 最適化
-
による Web デプロイ
-
による最高クラスのデジタルアセット管理、生成 AI、クラウドベースのデータ処理
-
による AAA マテリアルライブラリとプロシージャルアセットパイプライン
プロフェッショナル
小規模チームやインディースタジオ向け。
- 5 プロジェクトあたりのユーザー数
- 20 プロジェクトと 25 GB のストレージ
- カスタマイズ可能なローディング画面
- リアルタイムコラボレーション
- TypeScript とノードベース
- Web とネイティブ
- バージョン管理とデプロイ
- ロイヤリティや隠れた費用は一切なし
-
制限のない
エディター
- エディタープラグインとカスタム機能
-
による業界随一の 3D 最適化
-
による Web デプロイ
-
による最高クラスのデジタルアセット管理、生成 AI、クラウドベースのデータ処理
-
による AAA マテリアルライブラリとプロシージャルアセットパイプライン
チーム
プロダクションチームにフルパワーを。
- 無制限 プロジェクト
- 80 GB of ストレージ, adds 20 per user
- 組織全体のプロジェクト
- 組織全体のサブプロジェクト参照
- チーム専用のテンプレートプロジェクト
- オフラインでのプロジェクトのエクスポートとインポート
- 指定した IP レンジのみアクセスを許可
- 高度なアナリティクスとイベントログ
- ダイレクトリンクによる Web デプロイ
-
による業界随一の CAD インポートとテッセレーションを、ネイティブエディター内で
- 一元的なファイル管理
- チーム全体でのディスカッション
- リアルタイムコラボレーション
- TypeScript とノードベース
- Web とネイティブ
- バージョン管理とデプロイ
- ロイヤリティや隠れた費用は一切なし
-
制限のない
エディター
- エディタープラグインとカスタム機能
-
による業界随一の 3D 最適化
-
による Web デプロイ
-
による最高クラスのデジタルアセット管理、生成 AI、クラウドベースのデータ処理
- カスタマイズ可能なローディング画面
-
による AAA マテリアルライブラリとプロシージャルアセットパイプライン
Enterprise
企業のデータ管理とデプロイに関する厳格なセキュリティやポリシーを持つ、大企業向けに設計されています。
- 無制限 プロジェクト
- 100 GB of ストレージ, adds 20 per user
- カスタム認証プロバイダーに対応
- 自社データセンターまたはプライベートクラウドでホスト
- RSX エディターのカスタムブランディング
- AWS Marketplace で利用可能
- リアルタイムコラボレーション
- TypeScript とノードベース
- Web とネイティブ
- バージョン管理とデプロイ
- ロイヤリティや隠れた費用は一切なし
-
制限のない
エディター
- エディタープラグインとカスタム機能
-
による業界随一の 3D 最適化
-
による Web デプロイ
-
による最高クラスのデジタルアセット管理、生成 AI、クラウドベースのデータ処理
- カスタマイズ可能なローディング画面
- 組織全体のプロジェクト
- 組織全体のサブプロジェクト参照
- チーム専用のテンプレートプロジェクト
- オフラインでのプロジェクトのエクスポートとインポート
- 指定した IP レンジのみアクセスを許可
- 高度なアナリティクスとイベントログ
- ダイレクトリンクによる Web デプロイ
-
による業界随一の CAD インポートとテッセレーションを、ネイティブエディター内で
- 一元的なファイル管理
- チーム全体でのディスカッション
-
による AAA マテリアルライブラリとプロシージャルアセットパイプライン
よくあるご質問
知りたいことのすべてが、ひとつの場所に。
What is my Abstract ID?
It is your free unique user identity that is shared across all Abstract products like InstaLOD, InstaMAT, RSX Engine and Polyverse!
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Yes. If your university or program is interested in integrating our tech into the curriculum, contact us and we’ll work with you on a tailored licensing solution.
協働するチームのために設計しました。
チームの実際の働き方に合わせて、ゼロから設計されたプラットフォーム。コラボレーティブでモジュラー、どこへでもデプロイできます。
アイデアから、あらゆるプラットフォームへ
ひとつのソースから、インタラクティブな体験を Web、デスクトップ、モバイルへデプロイ。完全に自動化され、プロダクション向けに最適化され、Abstract のすべての製品と統合されています。
リアルタイムで、ともに創る
マルチプレイヤー編集、ライブシミュレーション、そして即時反映。変更を加えたその瞬間にチームへ届きます——同期作業も待ち時間もありません。
あらゆるレベルでモジュラー
あらゆるワークフローに組み込めるコンポーネント、テンプレート、プラグイン。一度作れば、ポートフォリオ内のすべてのプロジェクトで再利用できます。
あなたとともに働くAI
RSX にネイティブ統合された AI エージェントと協働して、複雑なコンポーネントロジックからプロシージャルシェーダーグラフの微調整まで、あらゆるものを構築できます。RSX の AI Polytron で、メッシュ、画像、ボイスオーバーを生成しましょう。
完全なパイプライン
Web、デスクトップ、モバイルへ、ワンクリックで。すべてのデプロイ先はカスタマイズ可能で、初期状態から本番向けに最適化されています。
導入事例
業界のリーダーが私たちのテクノロジーをどのように活用しているかをご覧ください。
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リアルタイム 3D 制作の新しいかたちを体験してください。チームや AI エージェントと協働し、シネマティックな体験を作り上げ、あらゆるプラットフォームへデプロイできます。今日から作り始めましょう。
対話に参加しませんか。
開発者、アーティスト、スタジオとつながりましょう。サポートを受け、作品を共有し、プラットフォームの未来を共に形づくれます。