Echtzeit-3D-Engine

Gemeinsam entwickeln, überall ausliefern.
In Echtzeit.

Die Echtzeit-3D-Engine für moderne Teams — arbeiten Sie live im Browser oder auf dem Desktop zusammen, erschaffen Sie kinoreife Erlebnisse und veröffentlichen Sie in Sekunden auf jeder Plattform.

ABSTRACT GENIESST DAS VERTRAUEN VON WELTKLASSE-UNTERNEHMEN
SEGA REBELLION MHP UBISOFT NC SOFT NASA THQ NORDIC POLYPHONY DIGITAL KAKAO
Kernfunktionen

In Echtzeit zusammenarbeiten. Grenzenlos gestalten.

01

Zusammenarbeit ist endlich möglich

Arbeiten Sie mit Ihrem Team und Ihren Stakeholdern in einem vollständig versionierten Projekt. Multiplayer-Bearbeitung von Szenen und Diskussionen in Echtzeit ermöglichen sofortige Iteration — der Beitritt gelingt mit einem einfachen Link.

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Echtzeit-Zusammenarbeit in der RSX Engine
02

Browser und Desktop

Aufgebaut auf WebGPU und einem Koordinatensystem mit doppelter Genauigkeit, liefert RSX Engine Rendering und Physik in Kinoqualität — im Browser ebenso leistungsstark wie nativ auf dem Desktop.

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03

Nahtloser Zugriff — überall

Ihre Projekte sind dank automatischer cloudbasierter Asset-Versionierung sofort auf jedem Gerät verfügbar. Kein Projekt-Checkout, keine Bindung an die Workstation — einfach öffnen und loslegen.

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Technologie

Alles, was Sie brauchen, um 3D auszuliefern.

Von cineastischem Rendering bis zu cloudbasierter KI: Entdecken Sie die Werkzeuge, die neu definieren, wie Teams 3D-Erlebnisse bauen, animieren und ausliefern.

01

Blockbuster-Optik. Ganz ohne Spezialhardware.

Erleben Sie, wie Ihre 3D-Szenen mit Reflexionen, Tiefenschärfe und volumetrischer Beleuchtung in Filmqualität zum Leben erwachen – alles in Echtzeit. RSX rendert direkt in Ihrem Browser oder auf dem Desktop, ganz ohne teure GPU-Rigs oder Pixel-Streaming-Workarounds. Was früher eine Renderfarm erforderte, läuft heute in einem Browser-Tab.

02

Ziehen. Verbinden. Erschaffen.

Lernen Sie den Carbon Graph kennen – einen visuellen Node-Editor, mit dem Sie Animationen, KI-Verhalten, Materialien und Szenenlogik verdrahten, ohne eine einzige Zeile Code zu schreiben. Nodes verbinden, Ergebnisse sofort sehen. Das ist der schnellste Weg, interaktives 3D zu prototypen und das Aussehen und Verhalten Ihrer Szenen zu verfeinern.

03

TypeScript-native Engine

Sie können bereits TypeScript? Dann sind Sie bereits RSX-Entwickler. Erstellen Sie eigene Komponenten, automatisieren Sie Workflows und erweitern Sie den Editor mit derselben Sprache, die das moderne Web antreibt. Hot-Reload ohne Neustart – Ihr Code wird live aktualisiert, während Sie arbeiten, im Browser oder auf dem Desktop.

04

Animation, die skaliert

Überlagern Sie State Machines, inverse Kinematik und Skeletal-Animationen ganz mühelos. RSX bewältigt Hunderte animierter Charaktere in einer einzigen Szene bei butterweichen Frameraten. Erstellen Sie Animations-Clips direkt im Editor mit Timeline-Keyframing – ganz ohne externe Animationstools.

05

Alles importieren. Sofort optimieren.

Legen Sie CAD-Dateien, High-Poly-Modelle oder rohe 3D-Scans ab – RSX optimiert sie mit der InstaLOD-Technologie von Abstract für den Echtzeiteinsatz, ohne Zusatzkosten. Sparen Sie sich den Umweg über Konvertierungstools von Drittanbietern und gelangen Sie direkt von den Quelldaten zu produktionsreifen Assets.

06

Enterprise-taugliche Berechtigungen

Sichern Sie Ihre Pipeline mit rollenbasierten Berechtigungen, die für echte Teams gemacht sind. Geben Sie Stakeholdern reinen Lesezugriff, lassen Sie Creator gemeinsam bearbeiten und behalten Sie Deployment-Rechte den Leads vor. Jeder erhält genau den Zugriff, den er braucht – nicht mehr und nicht weniger.

07

KI-gestützte Erstellung

Wählen Sie ein KI-Modell, beschreiben Sie, was Sie brauchen, und lassen Sie es von cloudbasierter generativer KI erstellen – Texturen, Materialien, 3D-Assets, alles direkt in der RSX Engine. Dank der tiefen Polyverse-Integration fügt sich die KI-Generierung ganz natürlich in Ihren kreativen Workflow ein, statt ein separater Schritt zu sein.

08

Ihre gesamte Asset-Bibliothek, überall

Durchsuchen Sie Tausende kostenlose 2D- und 3D-Assets, laden Sie eigene hoch und greifen Sie über Polyverse von jedem Gerät aus auf alles zu – die digitale Asset-Plattform, die direkt in RSX integriert ist. Kein Suchen in Ordnern, kein Versenden von Dateien per E-Mail mehr. Die gesamte Bibliothek Ihres Teams liegt an einem Ort, synchronisiert und durchsuchbar.

09

Cloud-Verarbeitung im großen Maßstab

Lagern Sie rechenintensive 3D-Verarbeitung mit Polytrons in die Cloud aus – Microservices, die Materialgenerierung, Mesh-Optimierung und Batch-Transformationen im großen Maßstab übernehmen. Ihr Rechner bleibt schnell, während die Cloud die schwere Arbeit erledigt, sodass Sie ohne Hardwaregrenzen iterieren können.

Preise

Bereit zum Abheben

Starten Sie kostenlos mit RSX Engine. Skalieren Sie Ihr Team mit flexiblen Tarifen und Support auf Enterprise-Niveau.

Kostenlose Updates Self-Service Flexible Zahlung Sicher SOC-2-zertifiziert
Keine Kreditkarte erforderlich

Starter

Free

Starten Sie kostenlos mit RSX Engine.

  • 2 Nutzer pro Projekt
  • 5 Projekte und 5 GB Speicher
Kostenlos registrieren →
  • Zusammenarbeit in Echtzeit
  • TypeScript und Node-basiert
  • Web und nativ
  • Versionierung und Deployments
  • Keine Lizenzabgaben, keine versteckten Gebühren
  • Uneingeschränkter RSX-Engine-Editor
  • Editor-Plug-ins und individuelle Funktionen
  • Führende 3D-Optimierung von InstaLOD
  • Web-Deployments mit Polyverse
  • Erstklassiges Digital Asset Management, generative KI und cloudbasierte Datenverarbeitung von Polyverse
Bald verfügbar
  • AAA-Materialbibliothek und prozedurale Asset-Pipelines von InstaMaterial

Professionals

$25/mo

Für kleine Teams und Indie-Studios.

  • 5 Nutzer pro Projekt
  • 20 Projekte und 25 GB Speicher
Loslegen →
  • Anpassbarer Ladebildschirm
  Enthält alles aus Starter
  • Zusammenarbeit in Echtzeit
  • TypeScript und Node-basiert
  • Web und nativ
  • Versionierung und Deployments
  • Keine Lizenzabgaben, keine versteckten Gebühren
  • Uneingeschränkter RSX-Engine-Editor
  • Editor-Plug-ins und individuelle Funktionen
  • Führende 3D-Optimierung von InstaLOD
  • Web-Deployments mit Polyverse
  • Erstklassiges Digital Asset Management, generative KI und cloudbasierte Datenverarbeitung von Polyverse
Bald verfügbar
  • AAA-Materialbibliothek und prozedurale Asset-Pipelines von InstaMaterial

Enterprise

$50/Nutzer × 5 Nutzer

$250/mo

Zugeschnitten auf große Unternehmen mit strengen Sicherheits- und Richtlinienvorgaben für unternehmensweites Datenmanagement und Deployment.

  • Unbegrenzt Projekte
  • 100 GB of Speicher, adds 20 per user
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Erforderlich für Unternehmen mit mehr als 25 Mio. $ Jahresumsatz oder Gesamtfinanzierung. Ist das Unternehmen ein verbundenes Unternehmen einer größeren Muttergesellschaft, wird zur Prüfung dieser Voraussetzung der kombinierte Umsatz bzw. die kombinierte Finanzierung der Muttergesellschaft und aller verbundenen Unternehmen herangezogen.
  • Unterstützung für eigene Autorisierungsanbieter
  • Betrieb im eigenen Rechenzentrum oder in Ihrer Private Cloud
  • Individuelles Branding des RSX-Editors
  • Verfügbar im AWS Marketplace
  • Zusammenarbeit in Echtzeit
  • TypeScript und Node-basiert
  • Web und nativ
  • Versionierung und Deployments
  • Keine Lizenzabgaben, keine versteckten Gebühren
  • Uneingeschränkter RSX-Engine-Editor
  • Editor-Plug-ins und individuelle Funktionen
  • Führende 3D-Optimierung von InstaLOD
  • Web-Deployments mit Polyverse
  • Erstklassiges Digital Asset Management, generative KI und cloudbasierte Datenverarbeitung von Polyverse
  • Anpassbarer Ladebildschirm
  • Organisationsweite Projekte
  • Organisationsweite Referenzen auf Teilprojekte
  • Teamspezifische Vorlagenprojekte
  • Offline-Export und -Import von Projekten
  • Zugriff auf ausgewählte IP-Bereiche per Whitelist
  • Erweiterte Analysen und Event-Logging
  • Web-Deployments mit Direktlink
  • Führender CAD-Import und führende Tessellierung mit InstaLOD im nativen Editor
  • Zentrale Dateiverwaltung
  • Teamweite Diskussionen
Bald verfügbar
  • AAA-Materialbibliothek und prozedurale Asset-Pipelines von InstaMaterial
FAQ

Häufig gestellte Fragen

Alles, was Sie wissen müssen, an einem Ort.

What is my Abstract ID?

It is your free unique user identity that is shared across all Abstract products like InstaLOD, InstaMAT, RSX Engine and Polyverse!

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Yes. If your university or program is interested in integrating our tech into the curriculum, contact us and we’ll work with you on a tailored licensing solution.

Zusammenarbeiten

Entwickelt für Teams, die zusammenarbeiten.

Eine Plattform, von Grund auf entwickelt für die Art, wie Teams wirklich arbeiten: kollaborativ, modular und überall einsatzbereit.

RSX-Engine-Plattform

Von der Idee auf jede Plattform

Veröffentlichen Sie interaktive Erlebnisse aus einer einzigen Quelle für Web, Desktop und Mobile — vollautomatisch, produktionsoptimiert und in jedes Abstract-Produkt integriert.

Gemeinsam gestalten, in Echtzeit

Multiplayer-Editing, Live-Simulation und sofortige Übertragung. Änderungen erreichen Ihr Team in dem Moment, in dem Sie sie vornehmen – ohne Sync, ohne Warten.

Modular auf jeder Ebene

Komponenten, Templates und Plugins, die sich zu jedem Workflow zusammensetzen lassen. Einmal bauen, in jedem Projekt Ihres Portfolios wiederverwenden.

KI, die mit Ihnen arbeitet

Arbeiten Sie mit dem nativ integrierten KI-Agenten von RSX zusammen, um alles zu bauen: von komplexer Komponentenlogik bis zu Anpassungen an einem prozeduralen Shader-Graph. Erstellen Sie Meshes, Bilder und Voice-overs mit KI-Polytrons in RSX.

Die komplette Pipeline

Web, Desktop, Mobile – ein Klick. Jedes Deployment-Ziel ist anpassbar und ab Werk produktionsoptimiert.

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